第一段ということでUnityでゲーム制作していると面倒だなぁと感じる部分の一つに
prefabの作り方がある。
皆さんどうやっているのだろうか。自分はいつも適当な親から作り、非ActiveにしてからLoadした後にsetActive(true)を呼んでいるのだが・・・どなたか正解を教えてください
ゲームプログラマの旅を12年ほど続けてます。飯とプログラムについて
第一段ということでUnityでゲーム制作していると面倒だなぁと感じる部分の一つに
prefabの作り方がある。
皆さんどうやっているのだろうか。自分はいつも適当な親から作り、非ActiveにしてからLoadした後にsetActive(true)を呼んでいるのだが・・・どなたか正解を教えてください