Unityの面倒な部分

第一段ということでUnityでゲーム制作していると面倒だなぁと感じる部分の一つに

prefabの作り方がある。

皆さんどうやっているのだろうか。自分はいつも適当な親から作り、非ActiveにしてからLoadした後にsetActive(true)を呼んでいるのだが・・・どなたか正解を教えてください

 

 

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です